3x3x3 / F2L / UU
Edge Move
Case 1
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Right : ( R U R’ ) ( U ) -> ( F2L / BASIC / case 1 )
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Left : ( F’ U’ F ) ( U’ ) -> ( F2L / BASIC / case 1 )
Case 2
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Right : ( R U’ R’ ) ( U ) -> ( F2L / BASIC / case 1 )
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Left : ( F’ U F ) ( U’ ) -> ( F2L / BASIC / case 1 )
Case 3
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Right : ( R U2 R’ ) ( U ) -> ( F2L / BASIC / case 1 )
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Left : ( F’ U2 F ) ( U’ ) -> ( F2L / BASIC / case 1 )
Corner Flip
Case 4
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Right : ( R U’ R’ ) ( U2 ) -> ( F2L / BASIC / case 1 )
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Left : ( F’ U F ) ( U2 ) -> ( F2L / BASIC / case 1 )
Case 5
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Right : ( R U2 R’ ) ( U’ ) -> ( F2L / BASIC / case 1 )
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Left : ( F’ U2 F ) ( U ) -> ( F2L / BASIC / case 1 )
Case 6
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Right : ( R’ F R F’ ) ( U’ ) -> ( F2L / BASIC / case 1 )
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Left : ( F R’ F’ R ) ( U ) -> ( F2L / BASIC / case 1 )